Thể thao điện tử sẽ làm nên lịch sử vào năm 2019

Thể thao điện tử sẽ làm nên lịch sử vào năm 2019


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Các ngành thể thao điện tử nó ngày càng lớn hơn và vì lý do đó mà các công ty đang đặt cược vào các trò chơi có thể thành công trong lĩnh vực này.

Bằng cách này, khả năng cạnh tranh giữa các công ty tăng trưởng nhảy vọt và rất ít danh hiệu đủ nổi tiếng để tồn tại trên thị trường. Mặc dù vậy, các công ty không thể được tin cậy, vì luôn có khả năng rằng một “Fortnite"Đó làm nhật thực nhiều danh hiệu được công nhận hơn.

Năm nay dự kiến ​​rằng Overwatch, FIFA, cười lớn Y Dota 2 Nổi bật hơn phần còn lại nhưng sẽ có những đối thủ mạnh mẽ.

Sự hấp dẫn của Overwatch

Trong những năm gần đây, tựa game của Blizzard đã trở thành một trong những tựa game phù hợp nhất trong thế giới eSports. Những nhân vật lôi cuốn của anh, chẳng hạn như kẻ sát nhân tàn nhẫn Windowmaker hay chú khỉ đột Winston đầy sáng tạo, đã nhanh chóng được công chúng yêu mến.

Có một số loại trò chơi và bản đồ, vì vậy tùy thuộc vào loại trò chơi và bản đồ nào được chọn, sẽ cần nhiều người chơi hơn loại này hay loại khác. Trong các giải đấu chuyên nghiệp, người tham gia có thể chuyên về một vị trí cụ thể hoặc được "linh hoạt" và chiếm giữ các vị trí khác nhau trên chiến trường.

Năm ngoái, phiên bản đầu tiên của Overwatch League đã được chơi và mặc dù thực tế là những người hoài nghi nhất đã đưa ra một triển vọng ảm đạm, sự thật là nó đã thu được kết quả xuất sắc. Nhiều đến nỗi cái thứ hai sẽ bắt đầu rất sớm.

Vào ngày 15 tháng 2, trận đấu đầu tiên bắt đầu, và sau bốn giai đoạn vòng loại, chúng ta sẽ tiến đến trận chung kết hấp dẫn. Sau giải đấu, Overwatch World Cup có thể được thưởng thức, mặc dù ngày tháng vẫn chưa được công bố.

Châu Âu, trụ sở của LoL

Với phương châm "trở thành huyền thoại", Liên Minh Huyền Thoại là một trò chơi chiến lược và hành động lý tưởng cho cả những người thích chơi một mình và cho những người hâm mộ trò chơi hợp tác. Năm nay Liên minh huyền thoại vô địch châu Âu (LEC), nơi sẽ quy tụ những người chơi giỏi nhất trên thế giới ở Châu Âu, đó là lý do tại sao các nhà cái quốc tế như Betway cung cấp nhiều thị trường cá cược cho cuộc thi này.

Ở đó chúng tôi cũng sẽ tìm thấy các trò chơi như Cầu vồng 6, game bắn súng nhiều người chơi nổi tiếng, hoặc StarCraft 2, kinh điển của chiến lược.

Các trò chơi chiến đấu khác như Dota 2 cũng sẽ được chú ý trong năm tới, cũng như các tựa game nổi tiếng như FIFA, trò chơi bóng đá xuất sắc, hoặc được khen ngợi Fornite. Trong số những ứng viên chưa được biết đến nhiều nhất có thể thành công, Huyền thoại Apex Epic Games nổi bật so với đối thủ, đặc biệt là sau khi đã tăng gấp đôi lượng khán giả trên Twitch, theo The Esports Observer.

Eports như một chương trình

Các cuộc thi trò chơi điện tử chuyên nghiệp không còn là một thị trường ngách nhỏ nữa mà chúng thu về hàng triệu đô la. Theo Europa Press, 386 triệu người xem đã đạt được trong cả năm 2017. Khán giả thưởng thức các trận đấu giống như cách một người hâm mộ xem một trận bóng đá.

Một phần của hiện tượng này liên quan đến đồ họa đẹp của các tựa game, trong đó bạn có thể thấy cài đặt thực, như Ai Cập trên bản đồ "Temple of Anubis" của Overwatch.

Việc đưa các kịch bản có thật hoặc thậm chí lịch sử vào các trò chơi điện tử không phải là điều gì mới mẻ, vì chúng ta có thể quan sát thấy nó trong các tựa game thành công như Assassin's Creed Odyssey, nơi chúng tái hiện lại Hy Lạp cổ đại, hoặc Stronghold Crusader 2, một trò chơi lấy bối cảnh thập tự chinh. Bằng cách này, người chơi có thể lựa chọn giữa việc di chuyển đến một thời đại khác hoặc cảm giác như họ đang đi du lịch khắp thế giới thông qua các trò chơi.

Ngoài sự hấp dẫn về mặt hình ảnh, người xem còn yêu thích các đội vô địch nhờ tài năng và thần thái. Hầu hết các cầu thủ chuyên nghiệp đều có mạng xã hội để giao tiếp với người hâm mộ và biểu diễn trực tiếp cho họ trên các nền tảng như YouTube.

Bằng cách này, họ quản lý để hình thành một cộng đồng khuyến khích họ chơi hết trò này đến trận khác. Sự tương tác này khiến người hâm mộ mua nhiều mặt hàng hơn từ các đội yêu thích của họ và chuyển sang các cuộc thi để gặp thần tượng của họ.

Hình ảnh: Kho ảnh - Roman Kospov trên Shutterstock


Video: 14 thủ thuật sử dụng máy tính tiết kiệm thời gian mà ước gì ta biết sớm hơn